Dans Elden Ring, le fight semble réel

Au cours des deux dernières années, la pandémie nous a apporté de nombreuses œuvres d’art qui ont tenté de capturer définitivement la lutte de l’humanité. Il y avait ce film avec Leonardo DiCaprio devenant rose tout en criant à tue-tête pour que les gens regardent la comète s’approcher de la Terre. C’était si direct qu’il provoquait peu de réflexion : Oui, nous sommes divisés, probablement condamnés. Quel est le problème?

Aucun média n’est aussi proche de résumer parfaitement notre situation que les jeux vidéo. Au début, lorsque beaucoup d’entre nous étaient coincés et cuisinaient une pâte au levain médiocre, nous avons joué à Animal Crossing, qui consiste à trouver du réconfort dans des tâches simples comme la pêche et le jardinage tout en étant bloqués sur une île. Cette année, nous jouons à Elden Ring, un jeu d’une difficulté implacable qui devient encore plus difficile à mesure que vous jouez. Cela résume ce que c’est que de vivre dans une pandémie.

Elden Ring a une histoire qui a quelque chose à voir avec une bague, mais la chose la plus importante est sa conception : c’est un jeu en monde ouvert, ce qui signifie que tu peux faire ce que tu veux, quand tu veux. Les joueurs monteront à cheval dans un marais empoisonné, courront à travers de la lave en fusion et traverseront un pont en ruine entouré de tornades, combattant ou fuyant des ennemis en cours de route.

Peu importe ce que vous choisissez de faire, vous mourrez probablement encore et encore en essayant de le faire, parfois pendant des heures. C’est parce que la moindre erreur de timing en appuyant sur un bouton vous fera tomber à mort ou l’ouvrira à l’attaque. Même les joueurs les plus expérimentés mourront des dizaines de fois dans un donjon avant d’atteindre le boss – le méchant principal à la fin d’un niveau de jeu.

Rien de tout cela ne fait qu’Elden Ring sonne comme un plaisir pour la foule, mais le jeu vidéo – une collaboration entre le directeur créatif Hidetaka Miyazaki et l’auteur de “Game of Thrones” George RR Martin – est en passe de devenir le jeu le plus vendu au monde. année, avec 12 millions d’exemplaires vendus dans le mois suivant sa sortie en février.

À un moment donné du jeu, vous affrontez un dragon. Vous avez la possibilité de combattre ou de fuir. Au début, vous vous retirerez probablement, et finalement, après avoir acquis suffisamment de force et l’arme ou le sort magique approprié, vous reviendrez pour tuer le lâche cracheur de feu et savourer votre victoire. Quelques instants plus tard, cependant, vous serez pris en embuscade et tué par quelque chose de peu recommandable, comme un faucon qui tient des lames de rasoir dans ses serres.

Il est difficile d’imaginer qu’Elden Ring ait ce genre de prestige culturel à un autre moment. Au cours de la troisième année de la pandémie, alors que les taux de vaccination augmentaient et que les cas d’hospitalisation diminuaient dans certaines régions, les bureaux, les écoles et les restaurants ont rouvert. Pour de nombreux Américains, le dragon a été tué. Cependant, dans d’autres parties du monde, une nouvelle variante du coronavirus génère une autre vague, et à New York, les cas recommencent à augmenter.

Alors que certains d’entre nous baissent la garde pour avoir un semblant de vie normale, nous nous préparons à ce stupide oiseau du coin qui pourrait encore nous tuer. Notre leçon durement apprise de la pandémie – attendez-vous à de la déception et à plus de lutte – nous a bien formés pour Elden Ring.

Alors que “Don’t Look Up” de DiCaprio était polarisant parce qu’il choisissait un camp qui critiquait quiconque niait l’apocalypse, le format de choix de votre propre aventure d’Elden Ring est plus inclusif pour une population qui ne peut pas tout à fait être d’accord sur rien. Dans Elden Ring, il n’y a pas de bien ou de mal.

Pour vaincre un boss, vous pouvez étudier attentivement ses mouvements et planifier une attaque, ou vous pouvez le « fromager » avec une astuce bon marché qui ne nécessite aucune compétence et garantit la victoire. Quoi qu’il en soit, une victoire est une victoire. Un jeu aussi flexible peut trouver un écho auprès des joueurs du monde entier et les rassembler à un moment où les gens choisissent leur propre vérité sur les masques, les coups de feu et les informations qu’ils lisent en ligne en général.

Les joueurs souffrent principalement d’Elden Ring, mais il y a des parties qui sont si difficiles, comme un combat de boss ultra-dur, que les gens auront besoin d’obtenir l’aide d’autres personnes en ligne. Pour s’adapter à cela, le jeu érige de petites statues dans des zones difficiles qui agissent comme des postes d’invocation pour faire venir un coopérateur. Une fois la mission terminée, le Bon Samaritain disparaît.

Le combat a toujours été un thème central dans Mr. Miyazaki, qui est devenu célèbre avec le succès modeste de la trilogie Dark Souls, le prédécesseur d’Elden Ring, mais c’est aussi le besoin pour les gens de se tourner les uns vers les autres.

Miyazaki, qui n’a pas répondu aux demandes de commentaires, a déclaré dans des interviews qu’il avait été inspiré par une expérience personnelle il y a de nombreuses années alors qu’il conduisait sur une colline enneigée. Une voiture devant lui est restée coincée, tout comme lui et une derrière lui, mais une autre voiture à l’arrière s’est avancée et a commencé à pousser la troisième voiture. Une fréquentation similaire a fini par les emmener tous au sommet.

“Nous entrons dans la vie de l’autre pendant une minute et disparaissons et avons toujours un impact”, a déclaré Keza MacDonald, éditeur de jeux vidéo chez The Guardian et auteur de “You Died”, un livre sur les jeux de Miyazaki. « Ce n’est pas vraiment un joueur contre le jeu. C’est toute la communauté des joueurs contre le jeu. »

Quand j’ai terminé Elden Ring, avec l’aide d’amis et d’inconnus en ligne pendant environ cinq semaines, je n’ai pas quitté le jeu plus anxieux ou pessimiste. J’ai fini par faire des projets avec des amis que je n’avais pas vus depuis deux ans.

Beaucoup d’entre nous sont seuls face à la pandémie car les restrictions et les risques sanitaires rendent difficiles les déplacements et les réunions à l’intérieur. La situation n’est pas navigable, et la lutte continue, mais nous sommes dans le même bateau pour le long terme. Pourquoi ne pas se tourner vers l’autre ?

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