Intel acquiert la société de technologie graphique Siru Improvements • The Register

Intel a acquis une société de technologie graphique fondée par d’anciens ingénieurs GPU mobiles de Qualcomm, dont la société précédente, Bitboys, était autrefois considérée comme un pionnier des graphiques de bureau.

Annoncée mardi, la dernière acquisition d’Intel est Siru Innovations, une société finlandaise spécialisée dans le développement de logiciels et de blocs de construction en silicium, connus sous le nom d’IP, pour les GPU fabriqués par d’autres sociétés. L’équipe Siru rejoindra le tout nouveau groupe Intel Accelerated Computing Systems and Graphics.

Balaji Kanigicherla, responsable du groupe Custom Compute de l’unité commerciale graphique d’Intel, a déclaré sur LinkedIn que l’expertise de Siru en matière d’architecture, de logiciels, de modélisation et de mise en œuvre matérielle aidera les efforts informatiques accélérés d’Intel dans plusieurs domaines à forte croissance, y compris des termes tels que blockchain et métaverse. .

“Ensemble, poussons [the graphics business unit] et l’accent mis par le Custom Compute Group sur la création de solutions de silicium/plate-forme personnalisées et de solutions informatiques accélérées émergentes, dans les domaines de la blockchain, du métaverse, de l’informatique de pointe haute performance et de l’hyperscale – ce qui représente une opportunité importante dans les années à venir », a-t-il écrit.

O Compte Twitter car l’équipe graphique d’Intel avait une description légèrement moins riche en mots-clés des domaines dans lesquels ils s’attendaient à ce que Siru les aide : la mobilité en tant que service, les systèmes avancés d’aide à la conduite, les jeux et les centres de données hyperscale, qui sont gérés par de grandes entreprises comme Meta et Amazone.

L’acquisition intervient alors qu’Intel cherche à défier Nvidia et AMD en devenant un acteur majeur des graphiques discrets et de l’informatique accélérée. Ces efforts incluent les nouveaux GPU Arc d’Intel pour PC, son prochain GPU Ponte Vecchio pour le calcul haute performance et son prochain ASIC Blockscale pour l’extraction de crypto-monnaie.

Sur le site Web de Siru, la société a déclaré avoir une “compréhension approfondie de l’infographie”, des API de haut niveau telles que DirectX et OpenGL de Microsoft, à l’architecture GPU elle-même.

“Nous concevons, mettons en œuvre et vérifions des innovations architecturales clés pour les GPU de nos clients qui expédient des produits”, indique le site Web de la société.

Fait intéressant, le site Web de Siru a déclaré que son équipe avait un état d’esprit “basse consommation” pour le développement de la technologie graphique, grâce à son expérience antérieure dans le développement de GPU mobiles chez Qualcomm et AMD.

Le voyage des Bitboys

Siru lui-même n’est pas un nom bien connu dans le domaine graphique, mais son équipe est dirigée par des vétérans respectés dans le domaine qui ont commencé comme démoscènes créant de l’art généré par logiciel au début des années 1990 avant de créer leur propre entreprise graphique et d’être acquises deux fois.

L’un des fondateurs de Siru est Mika “Trug” Tuomi, qui était codeur pour un groupe de démonstration finlandais appelé Future Crew, célèbre pour plusieurs démos en temps réel, dont Second Reality pour PC en 1993, dont le code source peut maintenant être trouvé ici. .

Vous pouvez regarder la démo originale ici ou un extrait sonore remasterisé ci-dessous.

vidéo Youtube

Dans les années 1990, Tuomi et son frère Kaj ont aidé à fonder Bitboys, qui était autrefois considéré comme un pionnier de la technologie GPU de bureau avant de ne pas fournir une puce très médiatisée appelée Glaze3D.

Bitboys est ensuite passé aux puces graphiques pour téléphones portables au début des années 2000, avant d’être racheté en 2006 par le fabricant de GPU ATI pour 44,5 millions de dollars. ATI a été racheté par AMD peu de temps après. L’équipe Bitboys, en conséquence, est devenue connue sous le nom d’AMD Finland.

Puis, en 2009, AMD a vendu sa division mobile, y compris l’équipe Bitboys, à Qualcomm pour 65 millions de dollars. Cela a abouti à la création de Qualcomm Finland, et le concepteur de puces mobiles a utilisé l’expertise de l’équipe pour créer sa gamme de GPU Adreno, dont les derniers sont désormais inclus dans le tout dernier système Snapdragon de Qualcomm sur puces pour téléphones et ordinateurs portables.

Malgré l’héritage durable des Bitboys chez Qualcomm, les fondateurs et les autres membres de l’équipe ne sont pas restés longtemps dans l’entreprise et ont quitté le concepteur de puces mobiles pour lancer Siru en 2011.

Avec Siru rejoignant maintenant Intel, cela marquera une sorte de réunion pour l’équipe Bitboys et Raja Koduri, responsable de l’unité commerciale graphique d’Intel, qui était auparavant l’architecte en chef du GPU d’AMD. Cela signifie également que l’équipe aura une autre chance de rivaliser avec Nvidia et AMD après avoir perdu la course aux graphiques de bureau contre eux il y a plus de deux décennies.

“Depuis notre création en 2011, nous avons construit une plateforme incroyable qui développe une technologie propriétaire et est devenue un partenaire de confiance pour l’industrie graphique”, a déclaré Mikko Alho, vétéran de Bitboys qui a dirigé et cofondé Siru, dans un article sur LinkedIn. “Rejoindre Intel témoigne de la profonde expérience de notre équipe dans la personnalisation de l’IP GPU tout au long du cycle de vie du projet.” ®

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